Vlámsko chce do roku 2030 zdvojnásobit obrat herního průmyslu

Vlámská ministryně pro bruselské záležitosti a média Cieltje Van Achterová představila akční plán na podporu vlámského herního sektoru pro období 2026–2030.

Cílem vlády je zdvojnásobit v následujících letech obrat vlámského herního průmyslu. Jednou z priorit bude snaha přilákat do Vlámska zahraniční herní společnosti.

Ilustrační fotografie

Podle zprávy Vlámské herní asociace FLEGA dosáhl vlámský herní průmysl v loňském roce rekordního obratu 76,5 milionu eur. Počet firem a zaměstnanců oproti roku 2024 také vzrostl. Ačkoli sektor za dva roky vzrostl téměř o 30 procent, stojí na důležité křižovatce. Za rekordními čísly stojí tvrdá ekonomická realita – vlámská herní studia zůstávají malá a mají problém prorazit na mezinárodní úrovni kvůli výrazně rostoucím nákladům a nedostatku kapitálu.

ExportMag.cz: Startup spojil zdravotní rehabilitaci, hru a virtuální realitu

Nejen na tuto skutečnost zareagovala vlámská vláda schválením akčního plánu na podporu růstu vlámského herního sektoru pro období 2026–2030. Strategický plán definuje tři klíčové priority zaměřené na profesionalizaci a dynamický růst vlámského herního průmyslu: posílení investiční připravenosti perspektivních firem, intenzivnější lákání zahraničních herních společností do Vlámska a optimalizace stávajících mechanismů podpory.

Cílem je, aby odvětví do roku 2030 generovalo obrat alespoň 150 milionů eur. Kromě toho bude vláda v rámci vlámského herního sektoru usilovat o zvýšení zaměstnanosti a také o zvýšení podílu malých a středních podniků alespoň na 20 procent.

Systematická podpora herních společností

Vlámská administrativa chce těchto cílů dosáhnout mimo jiné systematickou podporou růstu herních společností, na kterou ročně vyčlení 2,6 milionu eur. Majoritní část těchto finančních prostředků bude směřovat do komplexního rozvoje firem ve všech fázích vývoje her, včetně podpory po jejich vydání. Paralelně s přímými dotacemi plánuje kabinet stimulovat příliv soukromých investic do herního průmyslu prostřednictvím cílených daňových úlev.

V nadcházejícím období bude vynaloženo úsilí na posílení inovací a vzájemného propojení mezi herním sektorem, mediálním sektorem a dalšími oblastmi, jako jsou vzdělávání, zdravotnictví a obrana. Užší spolupráce herních společností s výzkumnými centry a inovačními platformami má Vlámsku pomoct k rychlejšímu technologickému pokroku a nastartování nových modelů příjmů.

Vlámský audiovizuální fond VAF, který poskytuje finanční podporu a zázemí pro vývoj videoher, se bude v nadcházejících letech zaměřovat na usnadňování mezinárodní spolupráce mezi vlámskými vývojáři a tvůrci z jiných regionů a zemí. Fond tuto spolupráci podporuje cíleným propojováním a poskytováním finančních zdrojů pro domácí i mezinárodní koprodukce.

V neposlední řadě vláda plánuje v roce 2027 spustit centrální informační místo pro vlámský herní sektor pro různé cílové skupiny, od čerstvých absolventů a začínajících firem přes zavedená studia až po zkušené vlámské herní profesionály působící v zahraničí nebo také mezinárodní studia, která se chtějí etablovat ve Vlámsku. Aktuální podpora a úsilí vlámské vlády skýtá příležitosti pro české talenty, experty a firmy aktivní v oblasti herního průmyslu.

V případě zájmu o konkrétní příležitosti je možné kontaktovat zmíněný Vlámský audiovizuální fond VAF, Vlámskou agenturu pro investice a obchod FIT, popřípadě Flanders Game Hub, inovační centrum a inkubátor pro herní vývojáře ve Vlámsku, který hraje klíčovou roli v podpoře a profesionalizaci startupů a scaleupů ve vlámském herním sektoru.

Informace poskytnuta Zastupitelským úřadem České republiky v Bruselu (Nizozemsko). Autoři: Jana Flawinne, ekonomická specialistka, Pavel Kobližka, ekonomický diplomat.
• Teritorium: Belgie | Evropa | Zahraničí
• Oblasti podnikání: Elektronika a elektrotechnika

Doporučujeme